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坚持守正创新担当文化使命 推动中国数字内容产业繁荣发展

原标题:坚持守正创新 担当文化使命 推动中国数字内容产业繁荣发展

非常高兴与大家相聚上海。受梁言顺副部长委托,我代表国家新闻出版署对中国国际数码互动娱乐展览会的举办,表示热烈祝贺,对前来参会的各有关方面领导、海内外企业代表、媒体界朋友以及社会各界人士表示诚挚的欢迎!

近年来,在各方面的共同努力下,我国数字内容产业持续稳定发展,产业实力不断增强,社会影响力不断提高。2018年,中国游戏市场实际销售收入达2144亿元,重点网络文学网站营业收入342亿元。今年上半年,数字内容产业继续稳步向好,据音数协提供的数据,游戏市场实际销售收入1140亿元,同比增长8.6%,行业发展信心明显增强;不少企业加大研发投入,着力打造精品,努力实现网络技术和优质内容的有机统一,高质量发展方向逐渐明晰;业界更加重视社会效益,积极回应社会关切,加强内容自审把关,社会责任意识有所提升。在肯定成绩的同时,我们也要清醒地看到,当前数字内容产业仍存在创新能力不够、内容质量不高、文化内涵不足、精品力作不多、社会责任感不强等突出问题,需要持续发力加以解决。

在不久前召开的纪念中国文联、中国作协成立70周年座谈会上,习近平总书记亲致贺信,对文艺文化工作自觉承担使命任务、创作生产优秀产品、不断开创工作新局面提出明确要求。数字内容产业作为新兴的文化产业,要坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入学习贯彻习近平总书记关于宣传思想工作的重要指示精神,增强“四个意识”,坚定“四个自信”,做到“两个维护”,努力创作无愧于时代、无愧于人民、无愧于民族的优秀作品,为繁荣发展社会主义文化事业、建设社会主义文化强国作出贡献。借此机会,我谈几点意见。

第一,始终坚持正确导向。数字内容产业是社会主义文化建设的重要方面,具有鲜明的意识形态属性和文化属性,在传承民族文化、传播主流价值、促进文化交流等方面发挥着重要作用。要充分认识数字内容产品的社会价值和文化使命,始终坚持正确政治方向、价值取向、文化导向,坚持以社会主义核心价值观为引领,传播正确的历史观、民族观、国家观、文化观,坚决摒弃低俗、庸俗、媚俗的不良倾向,积极传递向上向善的正能量。要坚守中华文化立场,大力传播中华优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化,推出更多具有文化内涵、富有影响力感染力的优秀产品,讲好中国故事、弘扬中国价值、体现中国精神。今年以来,国家新闻出版署加强审批管理,强化内容审核,对社会反映强烈的棋牌、捕鱼等涉赌游戏以及宫斗、官场等题材游戏进行严控,坚决纠正创作生产中的不良倾向。同时,采取措施鼓励支持企业出版运营价值导向正确、文化内涵丰厚、寓教于乐的游戏作品,形成导向清晰、标准明确、严谨规范的审批机制。下半年我们还将加大游戏事中事后监管,加强对已上线游戏的动态监控,严肃处理运营中擅自增加不良内容等问题。我们希望通过这些举措,树立行业标准,明确内容要求,推动全行业履行文化使命,增强社会责任,让积极健康向上的优质内容“清流”成为数字内容产业的主流。

第二,始终坚持高质量发展。经过多年快速增长,数字内容产业发展已进入一个新的阶段。随着用户人数增速放缓和市场竞争的加剧,“摊大饼”、盲目扩张规模的发展模式已难以为继,产业调整升级势在必行。数字内容产业要把提高质量作为生命线,牢固树立精品意识,精益求精、久久为功、力戒浮躁,倾力打造更多创意精彩、技术精湛、制作精良,融思想性、艺术性、娱乐性为一体的精品佳作,深入推进供给侧结构性改革,努力从以数量规模扩张为主,向更加注重质量效益的发展模式转变。今年国家新闻出版署明确提出总量控制、精准调控的要求,就是要鼓励优秀、遏制平庸、淘汰低劣,推动转型升级,让精品生产成为全行业的共同追求。我们还将开展游戏精品评选推荐活动,每年推选一批弘扬主旋律、传递正能量、寓教于乐的优秀游戏作品,加大对优秀产品的推介扶持,充分发挥引领示范作用,推动多出精品力作,更好满足广大群众精神文化需要。

第三,始终坚持把社会效益放在首位。把社会效益放在首位、努力实现社会效益和经济效益的有机统一,是对所有文化企业的根本要求。近年来数字内容产业受众越来越广、辐射面越来越大,社会影响力不断增强,也相应需要承担更大的社会责任。我们很多数字内容企业都是很有影响的企业,负责人是深受社会尊重的企业家,要充分考虑社会形象、注重社会影响、承担社会责任。要正确处理“义”和“利”的关系,做到见利思义,“有所为有所不为”。有所为,就是多做有益于国家、有益于人民、有益于培养造就能够担当民族复兴大任的时代新人的事情,通过企业的发展推动社会发展进步;有所不为,就是对那些于群众没有好处甚至有害的东西,即便有经济效益也一定不碰。要把对社会效益的考量,贯穿到数字内容生产全过程,从研发、出版到运营,都要严肃认真地考虑社会效果,讲品位、讲格调、讲境界,始终把好政治导向关、价值取向关、内容题材关、产品质量关,决不给错误观点和低级趣味提供平台和渠道。近几年社会各界对未成年人沉迷游戏、过度消费等现象十分关注,游戏行业要高度重视这些问题,建立行业规范,加强行业自律,主动探索防止青少年沉迷的措施办法。目前我们正在制定防止青少年沉迷网络游戏的办法,对账号实名注册制度、未成年人使用网络游戏时段时长、向未成年人提供付费服务、探索实施适龄提示制度等作出明确要求。有关措施出台后,游戏企业和平台运营商要不折不扣抓落实,坚决遏制青少年沉迷游戏问题,积极回应和解决社会关切。

第四,始终坚持创新创造。创新是文化发展和进步的不竭动力。数字内容产业是文化内容与互联网及数字技术高度融合的产物,天生就具有创新基因。要坚持不忘本来、吸收外来、面向未来,以开放包容、兼收并蓄的态度,充分发挥数字内容生产的优势特长,鼓励多种题材体裁形式的充分发展,丰富内容表达和呈现形态,提高可读性、趣味性、便利性,让数字内容产业始终保持生机和活力。要深刻把握技术进步的机遇和挑战,及时跟进,深入研判,充分运用新技术新手段,开拓发展新空间,掌握发展主动权。今年我国下发5G商业牌照,目前一些游戏企业已经开展5G云游戏的服务。5G游戏云端运行、无需下载、即点即玩等新特点,可能会对整个游戏业态产生重大影响,希望行业密切关注,积极探索,让新技术新应用助力行业转型升级。要积极推动走出去,开辟新市场,让更多具有中国精神、中国风格、中国气派的产品走出国门、走向世界。今年上半年,中国自主研发游戏海外市场销售收入超过55亿美元,同比增长20.2%,继续保持强劲发展势头。希望企业加强国外市场需求分析,加强产品研发,加强市场推广,以优质的产品和服务赢得国外受众,推动更多中国网络文化精品更好地走出去,增强中华文化影响力传播力。

中国特色社会主义进入新时代,我国文化建设进入新阶段,我们正站在一个新的历史起点上,数字内容产业大有可为。让我们以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,以只争朝夕的紧迫感,开拓进取、锐意创新、多出精品,为谱写中国数字内容产业的新篇章,为实现中华民族伟大复兴的中国梦作出新的更大贡献。

(本文是郭义强局长在8月1日与2019中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的中国国际数字娱乐产业大会上的讲话)

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