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NVIDIA推出首个支持DX12 Ultimate完整特性驱动451.48

在今年三与 微软正式宣布推出 DirectX 12 升级版—— DirectX 12 Ultimate ,而在 Windows 10 Version 2004 中也添加支持 DirectX 12 Ultimate 。在经过三个月的等待,近期 NVIDIA 也推出了首个实现对 DX12 Ultimate 的完整支持涵盖所有特性的驱动,驱动版本号也从 446.41 直接跳到了 451.48 。

DirectX 12 Ultimate是微软在去年已经预告,在今年三月份正式拿出来的一个针对未来图形应用的“补充升级”,主要为DirectX 12补充了DirectX Raytracing 1.1、可变速率渲染、Mesh渲染器和采样器反馈(Sampler Feedback)这四个特性。简单来说按就能够提高开发者对硬件的控制力,以及提高总体计算效率。

新驱动支持GeForce 600系列以来的所有桌面、笔记本显卡,包括开普勒、麦克斯韦、帕斯卡、图灵四大架构家族,不过,NVIDIA没有明确解释哪些型号完整支持DX12终极版,但DirectX 12 Ultimate的绝大部分新特性可以说都是基于Turing架构,应该只有最新的RTX 20系列显卡能够完整支持DirectX 12 Ultimate特性。

此外,新驱动还正式支持Windows 10 v2004五月更新版引入的硬件加速GPU调度功能,并修复了9个应用Bug,并添加支持新G-SYNC Compatible显示器。

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