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英特尔发布12代酷睿HX处理器:面向发烧级移动市场

英特尔已经正式发布了12代酷睿移动处理器,在性能上比11代酷睿处理器要强得多,特别是处理器的游戏性能更是提升了不少。而现在英特尔又推出了HX系列处理器,无论是功耗还是规格又得到了新的提升,其中功耗将提升至55W,而作为旗舰处理器的酷睿i9-12900HX处理器更是拥有16核24线程的规格,已经和桌面级处理器不相上下。

首先是规格,相比较已经发布的 12 代酷睿处理器, HX 系列在核心数量上有着一定的提升,例如作为旗舰型号的酷睿 i9-12900HX 处理器就拥有 16 核 24 线程的规格,其中 16 核包括 8 个 P 核以及 8 个 E 核,从规格上来说已经和桌面版的处理器不相上下,同时支持 DDR5 4800 以及 DDR4 3200 内存,不过似乎没有发现 HX 系列处理器支持 LPDDR5 内存。在外接设备上, 12 代酷睿处理器也将支持包括 PCIe 5.0 以及 PCIe 4.0 两种通道,其中 PCIe 5.0 为 X16 的通道,而 PCIe 4.0 则为 X4 通道。同时包括 ECC 内存纠错、 Raid 0 、 1 、 5 等功能也是一应俱全。实际上你把 HX 系列当成是拥有更高功率与规格的 HK 处理器就行。

既然是HK系列的强化版,自然HX处理器在性能上就更地出众,首先是理论性能,英特尔放出了酷睿i9-12900HX处理器与上一代的酷睿i9-11980HK处理器进行对比,单线程性能与酷睿i9-11980HK处理器相比提升了17%,当然这其中主要原因就是架构的更新换代。此外得益于更多的核心与线程,酷睿i9-12900HX处理器的多线程性能更是提升了64%。

具体到专业应用中,Blender 3.12的渲染测试下,酷睿i9-12900HX处理器的性能提升幅度达到了81%,而更偏向实际应用的CrossMark性能提升幅度也达到了33%。当然与Blender这样的渲染软件相比,CrossMark的负载略小,因此实际性能提升就没有理论值来得明显。并且在AutoDesk之中,酷睿i9-12900HX处理器的提升幅度也在25%上下。至于像虚幻5引擎开发软件中,酷睿i9-12900HX处理器相比较酷睿i9-11980HK能够节省49%的时间,对于专业人员来说显然是一个巨大的喜讯。

英特尔表示酷睿i9-12900HX处理器同样是一款面向游戏玩家的终端产品。而在实际游戏表现中,我们也可以看到酷睿i9-12900HX处理器配合NVIDIA RTX 3080 Ti显卡的实际游戏表现。包括《孤岛惊魂6》拥有128帧,《地平线5》的149帧,而在《全面战争3》这样对CPU性能要求颇高的游戏之中,同样可以达到114帧的成绩。可以说酷睿i9-12900HX处理器 的表现还是相当不错的。当然英特尔倒是没有给出酷睿 i9-12900HX 处理器与其他处理器之间的游戏对比。

此外对于部分追求极致性能的发烧友来说,英特尔 HX 系列同样支持超频,也就是说借助超频将处理器的性能能够压榨到极致。而全新的混合架构也给了用户更多的超频选项,包括新增的 能效核超频 , DDR5 超频, 此外 HX 处理器也优化了英特尔 Speed Optimizer 功能以及强化 Extreme Tuning Utility功能,让处理器的实际表现更加出色。

英特尔 HX 处理器能够拥有更高的规格以及性能提升,其中一个重要的原因就是功耗的增加,从而让处理器性能拥有更多的性能发挥余地。比如说所有的 HX 处理器的基本功耗都为 55W ,相比较之前的 45W 有着 10W 的提升,而最大睿频功耗更是达到了 157W 。而且在 HX 系列处理器中, 12 代酷睿 i7-12800HX 处理器与 i9 系列 HX 处理器实际上在核心规格上是一样的,均为 16 核 24 线程,只不过在频率以及 L3 缓存上有一定的区别。

可以看到的是,英特尔酷睿HX处理器得益于更高的功耗,因此在实际性能表现上将会更加地出色,对于创作者尤其是从事视频渲染等行业的创作者来说能够提供更为卓越的性能表现。不过笔记本毕竟不像台式机,特别是对于酷睿HX处理器来说,更高的功耗表现也就意味着对笔记本的散热提出了更高的需求,因此HX处理器实际能够提供的性能还是取决于笔记本厂商的设计,只有提供出色的散热性能以及激进的调度,才能真正地发挥12代酷睿HX处理器的性能表现。

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