英伟达宣布DLDSR技术:为低分辨率用户提供高画质体验
英伟达在推出20系以及30系显卡之后,最重要的一项措施就是加入了DLSS,这项技术可以让用户在游玩高分辨率的游戏的时候享受更高的帧率,同时画质并没有什么损失,比如说基于4K分辨率下使用DLSS技术,可以让帧率有效地提升50%以上,而现在DLSS也进化至DLSS 2.3,许多游戏也不单单是开启DLSS这么简单,而是加入了不同的画质选项,进而供用户进行个性化选择。
不过如果你是一名采用20系或者30系显卡的用户,但是家里只有1080P分辨率的显示器却想要享受更高的画质,过去英伟达也提供了FSR这样的超采样技术,不过帧率损失却十分地严重,相比较原生1080P的帧率损失幅度大约在25%-30%。而现在英伟达又推出了基于AI技术的DLDSR画质技术,这项技术可以借助英伟达的Tensor Core实现画质的提升,而帧率方面没有什么变动。
事实上DLDSR也是一项超采样技术,不过可以借助英伟达的AI技术让其更具效率,比如说2.25倍的DLDSR技术就相当于4倍的DSR技术的画质,但是帧率却完全不一样。英伟达也放出了基于Prey下的画质表现,原生1080P分辨率为145帧,而开启DSR则只有108帧,至于DLDSR则仍然拥有143帧的性能表现,当然画质相比较原生1080P有着巨大的进步。
这种升级对于家里只有1080P分辨率显示器的消费者来说还是相当有用的,不过画质与原生4K相比还是有一定的区别,不过就方便性来看,DLDSR直接植入到驱动之中,也不用跟DLSS一样需要游戏厂商的配合。
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- 编辑:王虹
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