苹果确认iOS设备将不支持Google Stadia等云游戏服务
随着5G技术等网络基础设施的不断完善,云游戏的发展也具备了更多现实土壤。无论是谷歌的Google Stadia、微软的xCloud还是英伟达的GeForce Now,它们都曾在业界引起过广泛讨论,也收获了不少拥趸,只是这一切似乎和广大iOS用户没什么关系。
根据外媒《商业内参》(Business Insider)的报道,苹果正式确认iOS设备将不支持Google Stadia等云游戏服务,因为苹果没有办法审查里面的每一款游戏,不能确认它们是否适合在用户面前展示。这一消息立刻遭受了广泛的批评,许多反对者表示,苹果允许Netfilx以及Spotify等媒体服务上架App Store,且并不需要审查里面的所有内容,那为什么在游戏领域就不能允许类似的存在呢?
云游戏除了对网络质量有较高的要求,其他方面的限制很小,这让玩家随时随地游玩3A大作成为了可能。因此,很多公司将云游戏视为改变当前游戏行业现状的重要契机,在微软看来,xCloud服务是Xbox战胜PlayStation的关键,谷歌和英伟达也都希望通过各自的云游戏服务在未来的玩家市场占据重要地位。但随着苹果将云游戏服务拒之门外,数量庞大的iOS用户将成为它们可望而不可及的一片市场,它们扩张的步伐也势必会受到不小的影响。
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- 编辑:王虹
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