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IPC提升明显,PCIe 4.0终到来:英特尔11代酷睿处理器解析

过去一年对于英特尔来说并不是那么美好,作为英特尔的老对手,AMD在桌面端发布了锐龙5000系列处理器,相比较上一代性能尤其是单线程性能有着很明显的提升,官方表示IPC提升幅度高达19%,而作为IPC提升最明显的领域,AMD在游戏性能上也提升巨大,取得了对于英特尔的领先。因此英特尔势必要有所反击,反击的武器便是全新发布的11代酷睿处理器。

和10代处理器相比,11代酷睿处理器在架构上进行了全新的设计,带来了诸多的特性,尤其是在单线程性能上,有着比较大的提升,此外11代酷睿也增加了对于PCIe 4.0的支持,对于想要超高存储性能的用户来说还是相当友好的,现在就让我们看看11代酷睿处理器能够带来怎样的性能水平。

架构带来的IPC提升

过去几年内,无论是英特尔还是AMD,主要打得还是核战,也就是通过增加核心数提升CPU的性能,而到了去年,AMD推出了锐龙5000系列处理器,重新将单线程的提升作为重点进行宣传。事实上在目前的工艺下,提升核心数目已经不再是一件简单的事情,因此通过提升IPC进而增加CPU的性能成为了两家的共同选择。

英特尔在11代酷睿处理器上便采用了全新的制程,也就是Cypress Cove架构,在CES 2021期间,英特尔就已经向消费者透露了部分关于11代酷睿处理器的消息。而这一次英特尔公布了全新的基于Cypress Cove架构的性能表现。在评估CPU最专业的SPEC 2017版本中,相比较上一代的Comet Lake-S,Cypress Cove的IPC提升幅度达到了19%,从而带动单线程性能的提升。当然英特尔也表示19%的单线程性能提升基于的是SPEC 2017中的One Copy测试选项,至于英特尔在大家常见的CineBench、CPU-Z中的单核得分究竟提升多少,还是要拿到CPU之后才能知道。

对于用户来说,单线程提升最大的受益就是游戏性能的提升,尤其是现在以单线程为主的网络游戏,英特尔也展示了在1080P分辨率下几款游戏的实际表现。对于游戏来说,如果分辨率越低,那么对于图形的性能的要求就没那么高,在高帧率下,CPU的性能所占权重便高了许多。

英特尔列举了四款游戏,包括《全战:三国》、《战争机器5》、《Grid 2019》以及《微软模拟飞行》,基于1080P分辨率下,显卡采用的是RTX 3080,确保图形性能不会成为瓶颈。

在性能对比中,与AMD锐龙9 5900X处理器相比,英特尔酷睿i9-11900K处理器的《全战:三国》的性能领先幅度为10%,《战争机器5》为3%,《Grid 2019》为2%,而《微软模拟飞行》则达到了11%,除了英特尔酷睿i9-11900K处理器的性能对比之外,i5-11600K也同样给力,相比较锐龙5 5600X性能提升最高可以达到16%。英特尔也表示为什么选择5900X而不是5950X进行对比,原因便是AMD称5900X是5000系列处理器中综合表现最为出色的一款,因此将5900X作为游戏性能比较对象自然十分合理。

除了游戏表现之外,高IPC以及VNNI指令集让部分专业软件的性能也得到了极大的提升。在Video Creation模式下,11代酷睿处理器的提升幅度在88%,OFFICE的性能也有12%,对于用户来说同样很给力。

英特尔也公布了首批11代酷睿处理器的性能参数,作为11代旗舰处理器,Intel酷睿i9-11900K处理器基准频率为3.5GHz,在睿频 2.0技术下可以达到5.1GHz的频率,2.0则是5.2GHz,而在TVB加速技术的加持下,单线程频率可以达到5.3GHz,全核加速频率则为4.8GHz,TDP为125W。需要注意的是,这一次i9处理器的核心数从10核20线程变成了8核16线程,相比较上一代多核性能或许有一定的损失。

全新Xe架构GPU

核显一直以来都是英特尔的一个痛,过去很长一段时间内,英特尔在桌面处理器上采用的是十分老旧的核显架构,例如UHD 630这款核显,便从7代酷睿处理器一直沿用到了10代,整整用了四代,对于采用英特尔酷睿处理器的用户来说,估计也早已把处理器的核显当作是一个可有可无的功能,而在11代酷睿处理器正式到来之时,英特尔终于将全新的Xe架构核显带入到了桌面版处理器的领域之中。

早在去年发布的移动端处理器,英特尔就已经为消费者带来了Xe架构核显,图形性能提升十分地明显,如今的图形处理器也能轻松应对主流的网络游戏。而在桌面版11代酷睿处理器之中,全新的Xe架构的可执行单元提升了1/3,能够让图形性能相比较上一代提升50%。不过和10nm处理器相比,14nm工艺的限制也让图形性能提升幅度没有移动处理器来得明显。当然绝大部分游戏玩家还是会购买独立显卡,因此Xe核显足够普通用户正常使用。

PCIe 4.0终落地

随着主控芯片以及闪存颗粒的极速发展,近几年SSD的发展十分迅速,早已超过了PCIe 3.0x4也就是4GB/s的传输阈值,而AMD在3000系列处理器中就已经实现了对于PCIe 4.0的支持,而到了锐龙5000系列处理器中更是得到了完善。此外包括英伟达RTX 30系显卡也支持PCIe 4.0通道,从时间来看,英特尔实际上已经落后了2年之久。

而在11代酷睿处理器,英特尔终于加入了PCIe 4.0的支持,英特尔表示为了让这些采用PCIe通道的硬件能够发挥更好的水平,11代酷睿处理器的通道也达到了20条,CPU和芯片组之间的DMI通道从X4提升至X8,提供了更好的CPU和芯片组之间的高速的数据传输。现在英特尔的用户也可以享受包括三星980Pro、WD_BLACK SN850以及RTX 30系显卡等PCIe 4.0设备的完整实力。

内存超频下放

近年来,内存的性能在综合性能所占据的权重越来越低,不过还是有发烧友喜欢追求极限性能,通过超频等手段不断压榨内存的性能。而英特尔也在内存控制器上进行了改良,以满足这些用户的需求。

11代酷睿处理器采用了全新的内存控制器,在原生支持DDR4-3200的基础上,可以进一步提升内存超频的成功率。而且更为重要的是,英特尔将内存超频能力也从Z590下放到B560以及H570之中,让普通消费者也能享受到一部分的内存超频。针对CPU,英特尔也提供了更细节的,基于每个核的超频的调整,以便超频玩家可以更好的去针对某一个核实现获取更高的处理器性能。对于超频爱好者来说,这样功能还是比较人性化的。

与此同时,英特尔也公布了11代酷睿处理器的价格,作为消费级旗舰处理器的Intel Core i9-11900K千颗批发价为539美元,i7-11700K千颗批发价为399美元,而i5-11600K处理器的千颗批发价为262美元,这三颗普通人最常购买的处理器相比较10代酷睿处理器在价格上均有一定的提升,因此对于消费者来说,需要提高自己的预算才能享受到11代酷睿处理器带来的出色单核实力。

小修小补,未来可期

英特尔11代酷睿处理器更像是一次小修小补,它补足了之前英特尔处理器的种种遗憾,包括对于PCIe 4.0的支持,Xe架构的加入以及内存超频的下放,都让11代英特尔酷睿处理器显得更加具有人性化。而弥补了这些不足之后,看上去11代酷睿处理器在性能以及功能性上已经达到了目前英特尔所能达到的新的高度。

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  • 编辑:王虹
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