《赛博朋克2077》官方低估游戏问题 并对外公布更新计划
《赛博朋克2077》可以说是今年最受关注的PC游戏,但也是因为关注度实在太高,游戏中众多的问题被大量的玩家用户发现并被成倍放大,这使得这款游戏一出道就怨声满满。而CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski近期又在Youtube上发布了一条道歉视频,并公布了未来更新计划。
Marcin Iwinski在视频中表示,他以及其他管理层、董事会成员要为这次《赛博朋克2077》的种种问题负责,责任不在开发团队身上。原本Marcin Iwinski设想计划是想让《赛博朋克2077》先在PC版上拥有壮丽的画面,之后再为进行主机优化,开始很顺利,最后才发现低估了优化的难度。
而关于游戏中众多的BUG,他表示公司内部测试时,并没有暴露出如此之多的问题,因而给了他们错觉,能在推出当天可以通过零日更新解决所有问题,而最终结果也是BUG太多,无法一次性解决,而这也影响到日后DLC发布节奏。
Marcin Iwinski表示,《赛博朋克2077》在2022年前都会一直保持更新与修复工作,而因为主机版本的因为各种优化问题,DLC也会更慢推出。从最新路线图来看,免费DLC开始推出之前会先有两个更新,第一个更新将会在10天后到来,而第二个会在之后的数星期内推出。
另外,CD Projekt正在接受波兰政府相关部门有关是否涉及误导消费者的调查,一旦罪成最高可被罚款《赛博朋克2077》2021年所有销售额的10%,因此这一路线图放出,不仅是公布未来计划,也是为了稳定玩家和市场。
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- 编辑:王虹
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