日媒:中国游戏不再山寨 规模正在世界范围内扩大
日本《SPA!周刊》9月26日文章,原题:中国游戏产业席卷世界,不再是“山寨游戏”且高质量作品不断涌现
过去,提到中国游戏产业,很多人的一个深刻印象是“山寨游戏”。中国游戏企业经常对他国有名的游戏作品进行模仿复制。然而,近年来,中国经常制作出高质量的游戏作品。对中日两国游戏市场颇有研究的黑川文雄分析道,从十几年前开始,日本游戏公司把插画和编程外包给中国企业,后者学习能力强、速度快,由此积累了大量游戏开发的经验。
2018年,中国游戏市场销售额突破3.6万亿日元(约合2448亿元人民币)。能取得这样的成绩,是因为中国游戏企业在游戏开发阶段就让用户参与其中。“在游戏测试阶段让用户进行试玩,然后收集反馈意见并进行改进,在游戏完成制作之前,最大限度地提升游戏质量。”黑川文雄说。《阴阳师》《荒野行动》《碧蓝航线》等中国手机游戏在日本同样深受欢迎。据悉,这些游戏就是采用了上述制作方式。
中国手机游戏规模正在世界范围内不断扩大。今年二季度,中国手机游戏的销售规模达到约3039亿日元。中国排名前30位的游戏制作公司销售额约占全球销售总额的27%。
腾讯的《绝地求生》和网易的《荒野行动》两款(手机)游戏在日本非常受欢迎,并且在7月份分别占据了中国游戏海外销售额的前两位。中国目前最卖座的游戏是腾讯的《王者荣耀》。(作者长户勋、黑田知道,陈洋 译)
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- 编辑:王虹
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