您的位置首页  煤炭能源  煤炭

带你了解《我的世界》发展始末

带你了解《我的世界》发展始末

  我的世界作为一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,虽然已经上线了十年的时间,但是游戏的热度依旧不减当年,这里带你了解我的世界发展始末与归途,我的世界的成功是让人始料不及的。那么我的世界的发展历史又是如何的呢?

  说到《我的世界》,就必须提一下我的世界的创始人Notch以及他的公司Mojang,Notch真名为马库斯·阿里克谢·泊松。他从7岁就开始接触计算机编程,通过实践这些程序代码,Notch8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业方面,他也在King网站做过4年以上的游戏开发员,在制作MC之前,Notch参加了一个比赛,合作开发了MC的前身《Left 4k Dead》,随后在许多游戏中获得灵感,创造出了MC最初版本,命名为“洞穴游戏”。直到2009年,他辞去了King网站的工作全心投入编修我的世界的工作,于是Mojang工作室出现了。

  2009年5月13日,我的世界的一个版本公布,在同一天还增加了游戏的基本玩法元素:摧毁和放置块的能力,还添加了新的方块木板,土和石头。

  第一个版本Notch还添加了一个设置,点击右上角的块选择,就能切换块。几天后Notch又在名叫“Zombie Town”的游戏里创造了僵尸,然后发布了创造模式0.0.11a第一个版本。随后几天Notch又添加了水、熔岩、海洋、砂、铁、煤等许多现实元素。到版本0.24时更新了僵尸和猪人,添加了坠落伤害。

  以上这就是我的世界在卖给微软前对游戏的更新记录历史,可以看出来,在早期Notch对于游戏的理解很有自己独到的想法,不知道大家有没有想过,若果Notch的公司没被收购,那么现在的MC是什么样子呢?

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
  • 标签:我的世界煤炭的英文
  • 编辑:王虹
  • 相关文章
TAGS标签更多>>