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Epic Games发布RealityScan应用程序让摄影测量尽在掌握

Epic Games发布RealityScan应用程序让摄影测量尽在掌握

RealityScan 现已作为有限 Beta 测试的一部分提供,它利用适用于 Windows 的桌面摄影测量软件RealityCapture的技术,并将类似的功能放入移动设备中。这种技术的可能应用很多,包括能够快速扫描现实世界的物体并在不同的项目中使用相应的 3D 模型,例如游戏或数字动画。

使用新的 RealityScan 应用程序时,该应用程序会提示用户为给定项目拍摄至少 20 张照片。当您从尽可能多的角度拍摄更多照片时,您的结果会有所改善。然后,该应用程序处理图像并将它们转换为 3D 对象。您可以将扫描导出到 Sketchfab,这是 Epic 去年购买的 3D 资产平台。

截至目前,该应用程序正在 iOS 上由多达 10,000 名用户进行 Beta 测试。预计今年春天将开始更广泛的 beta 测试,Android 版本应该会在今年晚些时候推出。

摄影测量学并不新鲜,但它通常需要专门的设备才能做好。如果 RealityScan 在易用性和 3D 模型质量方面兑现其承诺,它将大大有助于降低摄影测量的准入门槛。我们之前已经看到摄影测量在《星球大战前线》和《极限竞速:地平线 5》等游戏中发挥了巨大的作用,它们使用摄影测量来构建赛车游戏的墨西哥生物群落。随着许多游戏和其他数字媒体由个人或小团队创建,使摄影测量更容易获得和负担得起具有潜在的巨大好处。

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