新能源汽车厂家(合创新能源汽车厂家)
从吉利李书福当那句「汽车不就是四个轮子加两排沙发吗」的反问,到雷军「智能汽车就是给一部大手机装上四个轮子」的调研结论,关于汽车的认知,已经迈入了一个新阶段。
智能汽车的时代终究会到来,这点无人质疑。而手机的历史演进,似乎成了智能汽车未来前奏的样本。从工具性的移动通讯设备,逐步进阶为人人必备的平台性娱乐、办公终端,手机只用了不到20年(乔布斯2007年推出初代iPhone)。
一个新可能性展示在所有汽车厂商、造车新势力面前:智能汽车是否会如智能手机一样,成为新时代里的新流量终端?
智能汽车概念图
以此引申,车机作为智能汽车的核心组件,或许会成为智能汽车场景中与用户交互的最直接目标。
智能车机的最终形态会是什么样的?会具备什么样的生态?目前围绕智能车机而构筑的行业发展到了什么地步?
智能汽车概念图
励磁控制系统是由同步发电机及其励磁系统共同组成的反馈控制系统。一般由两部分构成,第一部分是励磁功率单元,它向同步发电机的励磁绕组提供直流励磁电流,以建立直流磁场;第二部分是励磁控制单元,这一部分包括励磁调节器,强行励磁,强行减磁和灭磁等,它根据发电机的运行状态,自动调节功率单元输出的励磁电流,以满足发电机运行的需要。
为此,36氪携手NEXTA创新实验室邀请蜂鸟互动创始人宋航参与「NEXTA创新夜谈」栏目,以车内互动场景的一线经验亲身讲述,展示一个基于娱乐内容的全新场景可能性。
一、智能化时代,得车机者得天下?智能车机给到从业者和消费者们足够的想象空间。
首先是功能拓展。未来的车机会脱离目前的仅限于导航、听歌和玩玩小游戏的尴尬定位。在设想中,智能车机能够与车辆硬件深度融合,从屏幕空调、车门、座椅乃至于灯光摄像头等等,完成功能组合调动。
目前已经有部分车企进行尝试,比如内置短视频App在车内直接进行拍摄无需其他设备;再比如逐渐成为主流的车载KTV与车载游戏。这只是人车交互方式中已经被实现的部分,但驾驶舱和驾驶行程作为独立场景,他的可能性更多。
其次是商业变现。在马斯克喊出要做应用商店之前,大部分自主车企已经具备了自己的应用商城,这显然是一个商业模式在PC端、移动端一脉相承,具体实践又截然不同的变现方式。车企和造车新势力们对于这一点尤为看好:毕竟,相对于硬件,软件的利润空间要高太多。
再次是用户数据。车企与用户间的数据天然收到物理阻隔,但智能车机环境中的用户行为数据,对于车企的意义至关重要。深度分析用车习惯、针对性的进行升级创新……率先进入智能车机时代且重视用户数据的车企,竞争力自然水涨船高。需要注意的是,这决定了大部分车企会进行自主研发,毕竟谁也不想为其他人做嫁衣。
最后是万物互联。智能车机会是串联人们日常生活的关键节点。华为提出过一个很有代表性的互联模式:1+8+N,1是手机,8是智能汽车等智能终端,而N则是更多的智能 备。考虑到汽车的特殊性和刚需型,手机等为代表的移动终端到驾驶场景、家庭场景的生活链路蓝图已经被描绘好,苹果、小米等具备智能家居实力的造车新势力之所以引起热议,正在与其可能补全智能车机万物互联的最后一块拼图。
然而,现在行业的整体性能还处于萌芽阶段。在大众认知中,现有的智能车机,受限于芯片算力,更多的是承接手机在车内的使用场景,如导航、音乐、电话等功能,定位更像是一个车载手机或是手机映射器。
需要指出的是,正如电脑、手机等设备从低到高不断更替的螺旋式发展一样,智能车机的发展趋势同样具备这一特质。
从硬件角度看,芯片发展已经开始提速,从去年首个7mm座舱SOC芯片骁龙SA8155P出世(算力为8TOPS),勉强持平2019手机端旗舰处理器高通骁龙855+,到如今已数十倍发展。
在基建已经快要完成后,大众突然发现:当手机占据了所有碎片化时间,智能大屏和电脑终端、游戏主机将家庭场景占据时。驾舱和驾程作为一个新场景和新时间段,正式被发现了。
二、尚处于萌芽期的车内智能生态马斯克在近期表态,「无论是在汽车行业还是在制造行业,特斯拉既是一家软件公司,也是一家硬件公司。这一点没有被广泛理解。」
这一点其实在特斯拉上辅助驾驶功能、完全自动驾驶功能、加速性能提升等高端功能软件收费上已经初现端倪——智能汽车的未来,应该是软硬件的集合态。这也无外乎特斯拉宣布在开发自己的软件应用商店。
当然,这只是口号,目前大部分车企自研的应用生态商店,依旧是萌芽状态,并未有成熟的生态案例,更接近于渠道搭建阶段的百家齐放。类比手机,正出于刚刚迈入智能机时代的前App阶段。
以游戏为例,据宋航介绍,目前国内车载游戏的状态大抵分为两类:从PC端、移动端、主机端等原平台野蛮移植,或是基于车体性能和需求定制开发。前者野蛮移植的代价在于,仅有屏幕适配,并无玩法和内容上的有效承接;后者则受限于算力、操控等多方面因素,大部分处于尴尬境地。
基于自身企业的业务和市场观察,宋航认为未来车内智能生态可能存在三个方向。
第一,集成化平台(应用商店)。这一点在商业利润上已经毋庸置疑,苹果作为软硬一体化的绝佳案例,也为车载应用商店的想象空间做了印证。从娱乐到办公,从出行到互通,全生态场景进化让智能汽车真正成为未来终端的过程中,应用商店一定是不可或缺的平台作用。
菜先拣后洗,能够避免浪费水。家里洗餐具,最好先将餐具上的油污擦去,用热水洗一遍,最后才用较多的温水或冷水冲洗干净。
但做到这一点并非易事。应用商店的开发成本极高,各项应用的适配难度和时间成本极长。就算是游戏单一类目都未完全成型,就蜂鸟互动自建的游戏平台为例,需要适配的不仅是芯片算力,还有不同车企不同系统,硬件功能、屏幕造型差异造成的分辨率等等差异,最终选择最大兼容性的产品,也并不能最大程度上发挥车机本身功能。
第二,数字人(智能助手)。在AI语音助手概念兴起后,车企在2016年开始即尝试类似的车载智能助手,能以基础功能性进行互动。蜂鸟互动在最新承接的数字人相关项目中,寻找到了一种新可能性:将车企的吉祥物IP、语音助手进阶为伴随行的数字人形象,成为陪伴式的车辆人格化,并且承载更多的交互功能。甚至于有业内声音指出,车载数字人的形象将作为车主进入元宇宙等数字世界的形象载体和人格映射。
第三,多端互动产品。在万物互联的大蓝图下,智能车机成为智能生活中的一部分,除部分特定功能产品外,普适性车载产品同样需要具备想当的多端互动能力,而非被割裂在车内单一场景。游戏的数据互通、办公的云端协同、影音的多端适配……都对产品提出了新要求。从游戏出发,蜂鸟互动给出了一种具备实操可能性的方案:让副驾、后座显示屏和手机等多终端协同参与的聚会性的协作游戏。
三、ADiGo World,驾舱内容生态的可行性样本智能汽车内的产品生态,无疑是繁复的,但娱乐内容一定会是重中之重。索尼也看到了这一点,宣布加入造车势力,现任CEO吉田宪一郎曾这样描述未来——汽车正在向智能移动影院、智能听歌设备、智能移动空间演变。
在国内的游戏领域,内容生态已经有了部分可行性样本。如蜂鸟互动在2019年为广汽定制过一款ADiGo World,其数次迭代的方向与反馈,正折射了想当可能性的行业方向。
1.0版本的ADiGo World,本质是一款休闲挂机游戏。里程数让岛屿进化成星球,充电数成为植被与绿能,驾驶习惯造成星球地表形态上的差异,根据地域匹配实时天气……这让居于车辆行驶行为而养成的星球成为一个车主的个人标签。在同系统车内,可以进行星球拜访,以此完成具备地域、驾驶习惯、里程数等信息获取的社交行为。
ADiGo World
在宋航看来,车辆作为个体,在驾驶场景中是一座信息孤岛。因为孤独,而具备相当的身份认同感和社交需求,车友群、交通FM的高粘性是佐证。具备辨识度又不影响实际驾驶行为的休闲养成游戏,是目前车载游戏最适配的类型之一。
2.0版本的迭代,则以轻度投入和多端联动为导向,初步完成了手机和车机的打通。基于自身星球和社交行为,用户可以在手机端进行轻量级的RPG副本游玩,将车载应用和移动应用联动,让驾驶的乐趣延续到场景之外,从实操层面展示了娱乐内容侧的互联互通。
3.0版本则向着沙盒演化的方向前进。此前受限于算力,ADiGo World的整体风格是低细节Low Poly(多边形),多以宏观视角。而算力的进步则让细节化、人物化的沙盒世界走进现实,并且可以通过联动更多车内功能的数据,让这个车载世界变得更真实、有趣。
至于未来的4.0版本,在蜂鸟互动的预设中,将会以VR的形式和元宇宙的形态呈现在该系车主的驾舱环境内,车机系统则是入口——基于现实的每一步驾驶动作都会成为数字空间中不可逆转的表现来源,不同的车主以共创者的身份将一个个小世界、小星球联通成为一片真正的ADiGo World。
ADiGO WORLD背后的蜂鸟互动,其实是国内驾舱娱乐内容板块的头号玩家之一。作为具有十五年游戏开发基因的内容定制公司,蜂鸟互动在做得一直是深耕于娱乐技术与汽车驾舱结合的拓展和应用。
在广汽的ADiGO WORLD之外,蜂鸟互动还有奔驰的AR解谜、比亚迪的车机云数据宠物养成、东风日产的多设备融合前装驾驶游戏等不同类型的游戏案例。除此以外,蜂鸟互动也在探索游戏之外的内容模式。比如宝马的VR个性化购车系统、奥迪的新概念车AI:ME智能驾舱VR展示等等。
「真正智能车机的时代,会在自动驾驶真正实现民用后降临。」宋航认为,最近有可能实现的时间节点,至少要在2025年以后。
据国信证券指出,高阶自动驾驶对算力的需求呈指数级上升。L2级的自动驾驶需要>10TOPS的算力,L3级需要100~200TOPS的算力,L4级需要400~600TOPS的算力,L5级至少需要>3000TOPS的算力。目前已有部分车型实现L4级的自动驾驶,根据摩尔定律,能够承载L5级别自动驾驶的量产芯片并不久远。
在宋航看来,自动驾驶场景中的智能车机,具备更多办公、娱乐等多场景的可能性,将会真正成为物理世界驾驶旅程和数字世界活动旅程的分界线。
此外,在多端联动场景上,智能车机同样会是下一代流量的入口。从空间属性划分,几乎是每个人统一生活路径的办公地点、交通工具、家庭,无非是办公空间、移动空间与居住空间的区隔,驾舱显然是其中移动空间的主力;从流量价值划分,和手机等移动端不同的是,汽车本身的场景更为封闭,驾程更加独立。与手机占据的碎片化时间相比,驾舱内的时长、注意力会更加集中。
无论是从车内到车外,还是车外到车内,驾舱作为固定场景,或许注定会成为不同终端的联动触点。
NEXTA创新实验室是蚂蚁集团成立的一个推动和践行想象力与活力创新的组织,「NEXTA创新夜谈」为其旗下讲座栏目,旨在让创新小伙伴与全球创新实践者、创新思想大咖进行对话交流,不断拓宽视野、引发思考、讨论碰撞、激发灵感。
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- 编辑:王虹
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