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warframe星际战甲29100版本更新日志分享

warframe星际战甲29100版本更新日志分享

  对于那些没有收看开发者直播的 Tenno,我们正在积极地研究近战武器和主武器在力量和杀伤力方面的巨大鸿沟。 许多 Tenno 提出“主要武器无法与近战武器竞争”的问题,我们同意。 我们正在计划对此进行全面详细的审查,并为玩家提供一个关于我们想法的详细开发者工坊。 这将在未来几周内到来。

  然而,在本次更新中近战有一项改动。 移除了所有近战命中敌人时必定出现的失衡效果。 只有一小部分失衡效果在站立连击、前进格挡连击、战力格挡连击中保留。 实际上,这个改动所做的是有效地移除了提供的无限群体控制的近战攻击。 我们要立即更改的是群体控制与伤害倍化叠加在一起的潜力,使玩家有机会在当前游戏的环境下尝试本次独立改动的效果。

  大缩减第 3 部分用 OPUS 和新的 ADPCM 编码器取代了xWMA! 随着时间的推移,我们意识到必须修改一些样本编的代码。 在这次的代码修订中包含了对我们看到的第一个ADPCM编如何工作的许多问题的修正,以及对一些与我们在之前的主线更新期间开始使用的新Opus编有关崩溃问题的修正。

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